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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 旅団上位クエスト解放またはHR4に上がってから作れるお手軽実用装備。 空きスロット5つを使って気絶無効まで発動させるとピンチの時とどめを刺される心配がなくなる。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。 防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を打ち消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能ただし体力+20がなくなるので注意 更にお守り+空きスロット利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化, (気絶+6) 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:セルタスSフォールド [2] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【1】 空きスロット*1 初期防御力:254 属性耐性:火6 水-8 雷-9 氷-2 龍7 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 砥石使用高速化も発動でき、防御力も高いのが特長。 火耐性・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3のお守りがあれば攻撃力UP【中】を、攻撃6のお守りがあれば攻撃力UP【中】 気絶確率半減を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル[1] 腕装備:胴系統倍化(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍化(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍化(カブラSグリーブ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍化装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる(耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等)。 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。またお守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 グラビドSやセルタスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない)。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 スキルポイントが少し足りないので装飾品やお守りで補う必要がある。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍化を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム[2] 胴装備:ディアブロメイル[1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:クシャナアンダ[3] 脚装備:胴系統倍化 装飾品:抜刀珠【1】*1 短縮珠【1】*2 短縮珠【3】*1 (短縮珠【1】を胴に入れる) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が7ポイント、納刀が5ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると、砥石使用低速化が発動するので要注意。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、合計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 解放前までに唯一一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効, (通常弾強化+5) 推奨武器:カーサスアロー[1] 頭装備:リオソウルキャップ[3] 胴装備:シルバーソルレジスト[3] 腕装備:ラギアガード[1] 腰装備:リオソウルコート[1] 脚装備:ラギアレギンス[2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 ティガ弓などの連射弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 強弾珠【1】*5で、通常弾・連射矢UPを付けることができる。(強弾珠【3】はバサルモス亜種が素材) 他の弓でも3スロのお守りがあれば散弾・拡散矢UPまたは貫通弾・貫通矢UPが付けられる。 見切り+1や見切り+2を発動させ会心率を上げる構成も良い。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質通常時 部位破壊後 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 上半身 頭 67(90) 67(90) 50 10 10 10 20 30 0 650 刃棘爪 67(90) 67(90) 45(50) 10 10 15 15 30(40) 0 胸 17(24) 17(24) 20 0(5) 0(5) 5(10) 5(10) 5(20) 0 700 前脚 17(58) 17(58) 20 0(5) 0(5) 5(15) 5(15) 10(25) 0 600 上半身 24(58) 24(58) 15(20) 0(5) 0(5) 5(15) 5(15) 5(25) 0 800 頭弱点 160 150 50 10 10 25 25 30 0 下半身 下半身下 58 58 10 5 5 10 10 15 0 1200 下半身上 33 33 15 5 5 5 5 10 0 尻尾 63(66) 63(66) 15(10) 5 10(5) 20(10) 20(10) 30(20) 0 700 尻尾先端 75(63) 75(63) 65 5 10(5) 20(10) 20(10) 30(15) 0 後脚 80(17) 80(17) 65(20) 5 30(10) 40(15) 40(15) 45(20) 0 600 ※頭弱点は頭にある青白い棘 ※()は怒り時 ※怒り時は部位破壊に関わらず怒り時の肉質になる 部位破壊後 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 上半身 頭 55 55 30 0 0 10 10 15 0 胸 17 17 20 5 5 5 5 5 0 前脚 55 55 15 5 5 10 10 20 0 下半身 下半身下 58 58 10 5 5 10 10 15 0 下半身上 33 33 15 5 5 5 5 10 0 尻尾 33 33 10 5 5 10 10 15 0 尻尾先端 75 75 60 5 5 10 10 15 0 後脚 17 17 15 5 5 10 10 15 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 × 閃光玉 × こやし玉 × 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 2 - 蛇王龍の剣鱗蛇王龍の睨眼 1段階破壊以降、巻きつき時に高所から飛び移る乗り可のアイコンが出ていても、ブレスや怯みで失敗することも。頭の動きをよく見てタイミングを掴もう 上半身 4 蛇王龍の鋼皮蛇王龍の剣鱗蛇王龍の胸殻蛇王龍の鉤爪渦巻骨天剣の龍玉 討伐時 下半身 4 蛇王龍の鋼皮蛇王龍の尾鱗渦巻骨天剣の龍玉 尻尾 1 蛇王龍の尾殻蛇王龍の剣鱗蛇王龍の尾鱗天剣の龍玉 尻尾を1回怯ませて部位破壊後、高台に巻きついてる時のみ斬属性ダメージ一定値で剥がれ落ちる 凶星の残骸 1 ノヴァクリスタルレビテライト鉱石フルクライト鉱石凶星の破片 隕石攻撃後、極稀に残る要ピッケルスキルで剥ぎ取り回数は増えないが残骸は何度でも発生する 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 - 蛇王龍の睨眼蛇王龍の睨眼x2天剣の龍玉 1回怯みで1段階破壊(頭部に乗れるようになる)更に4回怯みで2段階破壊で報酬確定 前脚 蛇王龍の剣鱗蛇王龍の鉤爪蛇王龍の鉤爪x2 右爪と左爪有り爪は3回怯みで破壊両爪破壊で報酬確定 胸部 蛇王龍の胸殻蛇王龍の剣鱗蛇王龍の胸殻x2 1回怯みで1段階破壊更に1回怯みで2段階破壊で報酬確定 背中 蛇王龍の扇刃蛇王龍の剣鱗天剣の龍玉蛇王龍の扇刃x2 1回怯みで1段階破壊更に1回怯みで2段階破壊で報酬確定 後脚 渦巻骨蛇王龍の尾鱗蛇王龍の剣鱗 1回怯み 下半身&尻尾 蛇王龍の尾殻蛇王龍の尾鱗x2蛇王龍の剣鱗x2蛇王龍の尾殻x2 下半身と尻尾それぞれを1回怯み両方破壊で?報酬確定 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★7 「千の剣」 緊急時のみ100%出現 ★7 「千古不易を謳う王」 HR100以上で出現、強個体 サイズ 変動なし 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント フィールド破壊前に隕石出ました 胸部を2段階破壊が条件っぽい? -- (名無しさん) 2013-10-28 00 11 52 千の剣にてサブタゲのみのクリア報酬で天剣の龍玉出ました。破壊部位は頭、胸、尻尾のみ。 -- (名無しさん) 2013-11-07 10 46 02 破壊した尻尾は、剥ぎ取りマスターで2回剥ぎ取りを確認。他の尻尾と同じように開封が増えます。 ただ、隕石の方は回数が増えませんでした。 -- (名無しさん) 2013-11-08 16 01 32 後ろ脚?の部位破壊報酬に尾殻 -- (名無しさん) 2013-11-14 17 50 59 確かに凶星の欠片が移動の時に来ました。後半にダマさんが居座る所以外にも出ます。 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 32 57 45分ぐらいソロで戦ってたけど、隕石採掘4回確認出来たよ。 行動さえ何回もやってくれれば採掘出来る回数に上限はないんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-11-21 07 06 08 最初に破壊される地形が残ってる時だけ攻撃できる刺だか後ろ足?だかで部位破壊が可能な模様? そこから尾殻や骨が出てるような -- (名無しさん) 2013-11-24 15 00 30 破壊報酬に尾殻が出ました 上のほうで書かれている後ろ足らしき部位は、やはり破壊できるようですね ただどのタイミングで攻撃すればいいのやら…部位の位置的に攻撃を当てるのが難しいです、いつ壊れたかもよく覚えていませんし -- (名無しさん) 2013-12-13 01 39 17 後ろ脚は巻き付き中にダメージ床から攻撃、破壊できる -- (名無しさん) 2013-12-13 19 28 10 背中の部位破壊報酬で扇刃x2が出る事を確認 -- (名無しさん) 2013-12-30 11 00 35 イマサラだが下半身突起って・・・しっぽでいいやん -- (名無しさん) 2014-01-03 13 56 37 ↑ 尻尾ではなく後ろ足のこと 足に見えないからこういう表記 攻略本では後ろ足 -- (名無しさん) 2014-01-16 17 28 59 ダラが左側の三段高台や右の破壊されるフィールドに移動するタイミングで攻撃していれば、(武器にもよりますが)ダメージ床の 所に行かないでも下半身突起は破壊できました。 -- (名無しさん) 2014-01-23 01 33 07 攻略本情報ですが、頭の破壊は怯み1回で一段階目、そこに更に4回怯ませて二段階目(報酬確定)のようです。 また、後ろ足とは別に下半身の破壊(怯み1回、報酬なし)があるようです。 -- (名無しさん) 2014-01-27 09 14 12 すんません。上に書いてあるのを参考にしてみたのですが後ろ脚壊せません・・・あと前半に壊れる山のどの辺りに行けば後ろ脚に攻撃出来ますか? ダメージ床の所に行っても怯むだけで全然壊せませんし・・・一様、武器はTHAチェイサーです -- (名無しさん) 2014-01-27 19 24 00 ↑ 山ではなく足場ですね。2度目の巻き付き時に尻尾で破壊される所。 大体中間あたり。完全に移動が完了するまで姿を見せない 形状は黒い突起(腹部にある突起を小さくしたようなもの) なお、ダメージ床から届くのはリーチの長い武器のみです 私はチャージアックス・スラッシュアックス以外で ダメージ床から壊したことは無いです。 -- (スキュラフィストはもういいや) 2014-01-27 20 03 16 防御316のスキュラSで、薙ぎ払いブレスを受けても生きてました HP上限150で、7~9割残っていればぎりぎりセーフだと思われます -- (名無しさん) 2014-01-27 21 17 39 尻尾より剣鱗確認 -- (名無しさん) 2014-02-22 12 43 17 後ろ脚破壊で尾殻が出たことないんですが、出たことがあるって報告は本当なのか知りたい。自分は出たことない。 そこと頭だけ壊してサブターゲットで検証できる方にお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2014-08-10 04 11 22 多分強化個体クエと間違えたんじゃね?部位破壊で尾殻 -- (名無しさん) 2014-08-20 11 56 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに--情報ページはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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バサルUシリーズ【ガンナー】 特徴 バサルモスの素材を用いた上位のバサルシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 27 1 -1 1 -2 2 装備全箇所 44000z 135 5 -5 5 -10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUキャップ 通常弾強化+2 耐暑+2 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*3 岩竜の涙*1 小金魚*5 ユニオン鉱石*3 胴 バサルUレジスト 通常弾強化+2 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 桃岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルUガード 通常弾強化+2 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 桃岩竜の翼*2 腰 バサルUコート 通常弾強化+3 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 猛毒袋*3 強靭な鳥竜皮*3 脚 バサルUレギンス 通常弾強化+1 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 ドスゲネポスの尾*2 強靭な鳥竜皮*3 スロット数合計/必要素材合計 7 桃岩竜の堅殻*18岩竜の涙*1小金魚*5ユニオン鉱石*3獄炎石*1桃岩竜の翼*3ドラグライト鉱石*10カブレライト鉱石*17猛毒袋*6強靭な鳥竜皮*6ドスゲネポスの尾*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +2 +2 +2 +2 +2 10 毒無効 耐暑 +2 +1 +3 +3 +1 10 暑さ無効 通常弾強化 +2 +2 +2 +3 +1 10 通常弾・連射矢UP 麻痺 -2 -2 -2 -2 -2 -10 麻痺倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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エンプレスシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 34 5 -1 2 -5 -1 装備全箇所 81000z 170 25 -5 10 -25 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エンプレスマスク 属性解放+1 達人+2 ガード強化+1 耐寒-1 OOO 炎妃龍のたてがみ*2 黒轟竜の尖爪*4 黒轟竜の上鱗*3 獄炎石*2 胴 エンプレスレジスト 達人+3 ガード強化+2 装填数+1 通常弾強化+2 耐寒-3 --- 炎妃龍のたてがみ*2 獄炎の龍鱗*6 炎王龍の尖角*1 炎龍の宝玉*1 腕 エンプレスガード 属性解放+2 達人+1 ガード強化+3 耐寒-2 OO- 炎妃龍の堅殻*3 炎妃龍のたてがみ*2 黒轟竜の尖爪*4 獄炎石*2 腰 エンプレスコート 達人+2 ガード強化+1 装填数+2 通常弾強化+2 耐寒-2 O-- 炎妃龍のたてがみ*1 炎妃龍の堅殻*4 蒼火竜の上鱗*4 ユニオン鉱石*4 脚 エンプレスレギンス 属性解放+1 達人+2 ガード強化+3 耐寒-1 OO- 炎妃龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 炎龍の尖爪*3 古龍の血*2 スロット数合計/必要素材合計 8 炎妃龍の堅殻*11炎妃龍のたてがみ*7獄炎の龍鱗*6炎龍の塵粉*2炎龍の尖爪*3炎王龍の尖角*1炎龍の宝玉*1黒轟竜の尖爪*8黒轟竜の上鱗*3蒼火竜の上鱗*4古龍の血*2獄炎石*4ユニオン鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +3 +1 +2 +2 +10 見切り+1 ガード強化 +1 +2 +3 +1 +3 +10 ガード強化 耐寒 -1 -3 -2 -2 -1 -9 寒さ倍加 属性解放 +1 +2 +1 +4 通常弾強化 +2 +2 +4 装填数 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ08 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 大剣 攻撃力:624 防御力:454 発動スキル:体術+1、回避性能+1、スタミナ奪取 装備 備考 武器 スキュラブレイダー (睡眠300)、会心+30% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*1 攻略: 太刀 攻撃力:627 防御力:449 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 装備 備考 武器 鬼蝦蟇の懐刀【大業】 (氷120)、会心-20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、眠り投げナイフ*5、支給専用落とし穴*1 攻略: ランス 攻撃力:322 防御力:451 発動スキル:ガード性能+2、暑さ無効、毒無効、麻痺倍加 装備 備考 武器 シールドofレイジ 龍350、会心+20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:所持アイテム、応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 操虫棍 攻撃力:527 防御力:449 発動スキル:覚醒、砥石高速化、破壊王、お肉大好き 装備 備考 武器 エアリアルグレイブ 麻痺260 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給用大タル爆弾*1、小タル爆弾*10、麻痺投げナイフ*2 攻略: 弓 攻撃力:204 防御力:4278 発動スキル:高級耳栓、弱点特化、捕獲達人 装備 備考 武器 スキュラルシュレッダ (雷120)、会心+40% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬グレート*1、支給専用閃光玉*2、支給専用落とし穴*1、毒ビン*20、睡眠ビン*20 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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マギュルシリーズ【ガンナー】 特徴 ハロウィン衣装のようなカボチャを使った防具。溜め短縮が付くので弓向けか。 スキルとそのポイントの割り振り、見た目が剣士用とガンナー用でまったく同じ。 頭2種に装備制限が無いので、防御力が高い方を作るもの良いだろう。 スロットが一つもないのが少し辛い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 9 -3 2 1 3 1 装備全箇所 13750z 45 -15 10 5 15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 マギュルブルーメ 属性解放+2 溜め短縮+1 調合成功率+5 調合数+2 回復速度+2 --- ペピポパンプキン*5 キラビートル*3 ノヴァクリスタル*5 怪力の種*3 胴 マギュルシュタム 重撃+1 溜め短縮+1 調合成功率+2 調合数+2 回復速度+1 --- ペピポパンプキン*3 キラビートル*2 雷光虫*4 落葉葉の根*10 腕 マギュルアスト 重撃+2 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 回復速度+3 --- ペピポパンプキン*2 キラビートル*2 ツラヌキの実*10 トウガラシ*10 腰 マギュルブラット 重撃+1 溜め短縮+2 調合成功率+1 調合数+2 回復速度+3 --- ペピポパンプキン*3 キラビートル*3 ハリの実*10 ドキドキノコ*4 脚 マギュルヴェルツェル 属性解放+2 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 回復速度+1 --- ペピポパンプキン*4 ドスヘラクレス*8 はじけクルミ*10 雷光虫*4 スロット数合計/必要素材合計 0 ペピポパンプキン*17キラビートル*10ノヴァクリスタル*5怪力の種*3雷光虫*8落葉葉の根*10ツラヌキの実*10トウガラシ*10ハリの実*10ドキドキノコ*4ドスヘラクレス*8はじけクルミ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +3 +3 +1 10 回復速度+1 調合数 +2 +2 +2 +2 +2 10 最大数生産 調合成功率 +5 +2 +1 +1 +1 10 調合成功率+20% 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 10 集中 重撃 +1 +2 +1 4 属性解放 +2 +2 4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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テーブル4のオリジナルAがキリンになってるけど、レウスの間違いじゃない?キリンのギルクエで何度か試してみたけど、歴戦の鑑定で入手できたのは全部レウスだったよ。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 04 42 ↑ 歴戦と栄光でデザインが異なるものもあります。 現在表は栄光のみに対応しています。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 23 56 ハンマーで初期攻撃力988(倍率190)の会心20がありました -- (名無しさん) 2013-12-25 22 46 07 栄光より発掘のジンオウUキャップですが、Lv1→2への必要素材が尖鎧玉でしたが強化値が+3でした。上記の変動値と違ったのでご報告を。 -- (名無しさん) 2013-12-26 01 12 43 下位の傷ついた武器から凍刃の功495火250スロ1(護石収集)確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 15 52 01 ガンナーで防御50確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 46 26 ↑キリンの腰 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 47 48 Lv73ガルルガにて、歴戦の武器から封龍剣がでました。レア度は5です -- (名無しさん) 2014-01-05 12 15 23 ゴアはライトボウガンじゃなくヘビーでしたよ -- (名無しさん) 2014-01-11 23 10 37 ↑ それは栄光の武器でしたか?傷ついた武器、歴戦の武器には雷砲(ライトボウガン)以外のものもあります。 -- (名無しさん) 2014-01-12 19 14 28 ブラキディオスLv90の太刀/大剣で成敗刀と雷剣を確認したのですが、両方ですかね。。? それともグループがミスってるのでしょうか -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 37 ↑ちなみに栄光です -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 56 下位傷ついた武器から凍刃 攻撃396爆破180防御力10空スロット1 確認しました -- (名無しさん) 2014-01-25 08 38 19 下位傷ついた武器 レア3 太刀 凍刃 lv1攻撃495 属性火230 防御+15 スロット空○1 斬れ味半分緑 匠で青40 発光金色出ました。 太刀の下位最高値 は攻撃495 属性は230 状態異常180 は覚醒無しで確認済みです。 最高値攻撃 495は強化一段段階目でどれも+66され561になってます。 -- (名無しさん) 2014-01-25 09 25 51 他サイトでレベル1が堅鎧玉強化の場合最終強化で+20になるという情報 しかしまだ調査してないんで旅団pt貯まったら調べてみますわ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 21 グループ④にイヤンガルルガも当てはまるっぽいです -- (通りすがりのハンター) 2014-02-02 02 44 39 ドスランボスlv68より、 歴戦の武器よりレア6 凍刃と レア3が同時に出ました。 レア6は攻撃596 水230 スロ2 会心15%(回避入り)青ゲージ50 レア3 攻撃561 属性無し、スロ1 緑ゲージ半分 レア6もレア3も「高級研磨剤」が必要となっており、歴戦からのレア3は 下位の物とは異質な設定でワンランク上になってます。 逆にレア6も、栄光のレア6とは違い会心が5%刻みになっており、 研磨に使う材料も高級研磨剤という、栄光とは内容が違いました。 歴戦でのレア6は栄光のレア7みたいな感じで確率かなり低いようです。 私以外でも調べましたらやはり、レア6が出た事例がありました。 歴戦からのレア3とレア6についての内容の編集をして頂きたいです。 また栄光よりもレア4は稀にでますので、その点も載せて皆が周知できればと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-04 22 12 30 歴戦の太刀で594会心15%の組み合わせは無いですね。594会心10%または561会心15%ではないでしょうか。 あと歴戦の太刀の会心は5%刻みではなく、0%、10%、15%、25%のいずれかになると思います。 -- (名無しさん) 2014-02-06 23 18 22 キリン亜種 オリジナルB(胴) 傷 ゴア 歴 シルバーソル 栄光 エスカドラ -- (名無しさん) 2014-02-08 06 27 07 堅鎧の話をした者です ヘビィで170の武器で堅鎧が最初でした その結果最終で20上がったので報告 -- (名無しさん) 2014-02-13 12 33 48 歴戦の武器で 太刀561 睡眠180 会心25% 歴戦で倍率170に会心or防御最大20までって書いてたけど25が出たので一応報告 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 12 19 栄光と歴戦は別である模様。 まあ歴戦の項目作っても需要は無いだろうけど。 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 23 47 ガルルガ単体クエ。大剣/太刀 ドスA(頭) 下位からLv上げ上位へ。傷から雷剣、常盤、八千代。 -- (名無しさん) 2014-02-22 02 28 55 lv54のクシャル(発掘スラアク)からヒドゥンアックス出ました。 -- (名無しのボンベ) 2014-02-23 13 00 22 傷ついた(下位)で()付き属性値180の双剣出ました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 12 27 28 失礼見づらかったのでひとつずつ投稿します。発掘防具を研磨するのに必要な物(標本数はそれぞれ1) 剣士50 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 3800 尖4堅6重3真227680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 09 55 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 3800 尖4堅6重2真328680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 27 70 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 45 75 堅1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅3重4真853900 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 59 80 堅1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 堅2重4真948200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 14 ガンナー28 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 尖4堅7重3真125280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 26 30 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 尖4堅7重2真226280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 40 38 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真4400 4400 4400 4400 4400 堅6重4真541600 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 52 40 堅1700 1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅5重4真648500 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 05 43 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 18 あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20 42 13 防具って剣士で行ったら剣士用が、 ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14 59 51 ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15 23 20 ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18 30 55 ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21 07 49 なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ だが、それは感想としてはありだが、 情報提供するこの場ではふさわしくない。 何をもって証明すれば良いかはわかるよね? テストでなんとなくやググれではダメでしょ? -- (名無しさん) 2014-04-29 08 07 58 じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。 -- (名無しさん) 2014-04-29 19 15 44 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、 それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと 言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19 18 22 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22 42 46 攻略本に関しては確認してなかったすまない。 しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。 最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。 自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。 せいぜい60%位だ。 恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは? って話。 反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。 社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01 25 18 ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01 36 12 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。 経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03 29 50 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16 43 11 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの? 結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。 キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17 01 23 まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか -- (名無しさん) 2014-05-04 17 18 02 ・上位(Lv47)、 ・バサル亜種(単体) ・トライD,E の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17 01 59 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19 12 25 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 36 59
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭 65 65 55 0 10 15 10 20 100 首 30 30 20 0 10 10 10 10 0 背中 25 30 20 15 10 20 10 25 0 腹部 40 50 15 0 5 20 5 10 0 尻尾 45 40 25 0 5 10 5 20 0 翼 25 20 25 0 10 25 10 35 0 脚 30 25 45 0 5 10 5 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 火竜の鱗火竜の甲殻火竜の骨髄火竜の翼膜火炎袋 火竜の上鱗火竜の堅殻爆炎袋火竜の翼 尻尾 1 火竜の尻尾 火竜の鱗火竜の上鱗火竜の尻尾火竜の逆鱗火竜の延髄火竜の骨髄 落とし物 - 竜のナミダ火竜の鱗 竜のナミダ竜の大粒ナミダ火竜の上鱗火竜の紅玉 飛行時に墜落、捕食時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭 火竜の逆鱗 火竜の堅殻火竜の甲殻x2火竜の上鱗火竜の紅玉 翼 火竜の翼爪x2火竜の翼 背中 火竜の堅殻火竜の延髄 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 火竜の甲殻火竜の尻尾火竜の骨髄 火竜の堅殻火竜の翼膜x2火竜の尻尾火竜の骨髄火竜の延髄火竜の紅玉 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★5 天空山の支配者たち 狩猟 ジンオウガとの同時狩猟 碧落に見えし、空の王者! 火竜を捕獲せよ! 捕獲 ★6 誇り高き最強夫婦! 狩猟 リオレイアとの同時狩猟 秘密の卵運搬・最後の難問 乱入 探索 集会所 下位 ★3 空の王者を捕えたてまつれ! 捕獲 空の王者・リオレウス 狩猟 空と陸の火竜を狩れ リオレイアとの同時狩猟 上位 ★5 天空山の採集ツアー 採取 乱入 最も危険な運び依頼 乱入 燃え上がる双炎 狩猟 リオレイアとの同時狩猟 飛竜達の集い 連続狩猟 リオレイア、ティガレックスとの連続狩猟 高難度:空を覆う不穏な翼 狩猟 ★6 高難度:赤き王と蒼き王 リオレウス亜種との同時狩猟 ★7 高難度:王者達よ、拝謁の至福 連続狩猟 リオレウス亜種、リオレウス希少種との連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2122.01~2139.12 ?-?% 集★5 飛竜たちの集い ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 2002.22~2036.45 ?-?% 集★5 飛竜たちの集い 最小 金冠 1455.78~1540.17 ?-?% 村★5 火竜を捕獲せよ! ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-20 18 46 59 下位のイベクエ『USJ・火竜達の舞い』で、閃光玉による落し物から逆鱗が出ました。反映してもらえると助かります。 -- (名無しさん) 2014-09-01 15 23 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭 45 63 50 30 0 20 0 0 100 上半身 44 44 40 30 0 15 0 0 0 前脚 30 30 20 10 0 5 0 0 0 尻 63 50 35 20 0 10 0 0 0 腹部/後脚 35 35 20 10 0 5 0 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 △ 耳鳴りを起こし約3秒拘束、滑走中の場合転倒。怒り時無効 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 白兎獣の毛白兎獣の腹甲白兎獣の氷爪 堅牢な骨白兎獣の毛白兎獣の剛毛白兎獣の堅腹甲白兎獣の凍爪 落とし物 1 牙獣のナミダ白兎獣の腹甲 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ白兎獣の剛毛白兎獣の堅腹甲 頭部破壊時(最大1回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 白兎獣の毛*1白兎獣の耳*1 白兎獣の剛毛*1白兎獣の耳*2白兎獣の大耳*1 頭部に一定ダメージ(怯み?回)乗りにより破壊可能耳の上半分が千切れる 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★4 氷海の採取ツアー 採取 不安定乱入 雪のちウルクスス 狩猟 ★5 高難度:白夜の舞踏会 狩猟 生態未確定 ザボアザギルとの同時狩猟 集会所 下位 ★2 氷海の採取ツアー 採取 不安定乱入 凍れるポポノタン 採取 不安定乱入 雪のちウルクスス 狩猟 氷点下の包囲網 狩猟 ザボアザギルとの同時狩猟 上位 ★5 氷海の採取ツアー 採取 不安定乱入 月光アイスダンス 狩猟 2頭同時狩猟 氷上のコンビネーション! 狩猟 ザボアザギルとの同時狩猟 イベント ★4 モンハン部・赤組白組応援歌 狩猟 生態未確定 ババコンガとの同時狩猟 ★5 OP・氷の国から来た牙獣 狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 648.58~659.12 ?-?% 集★5 月光アイスダンス、他 1581.90(固定) ?-?% イベント OP・氷の国から来た牙獣 銀冠 606.39~632.76 ?-?% 村★4 雪のちウルクスス、他 最小 金冠 464.02~474.57 ?-?% 村★4 雪のちウルクスス、他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-02-16 13 15 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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残陽・覇シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 64 3 2 -4 3 -4 装備全箇所 80000z 320 15 10 -20 15 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 残陽・覇【兜】 抜刀会心+2 不動+2 達人+2 底力-3 OO- 豪山龍の上紅鱗*5 荒々しい龍尖角*4 豪山龍の堅岩殻*5 勇気の証G*1 胴 残陽・覇【胴当て】 抜刀会心+1 不動+1 達人+4 底力-3 --- 豪山龍の堅岩殻*6 豪龍岩*4 古龍の血*1 勇気の証G*1 腕 残陽・覇【篭手】 抜刀会心+2 不動+2 達人+1 底力-4 OO- 豪山龍の上紅鱗*6 豪山龍の上腕甲*1 荒々しい龍尖角*2 勇気の証G*1 腰 残陽・覇【腰当て】 抜刀会心+2 不動+2 達人+3 底力-3 O-- 豪山龍の上腕甲*4 豪山龍の堅岩殻*6 豪山龍の上紅鱗*5 勇気の証G*1 脚 残陽・覇【具足】 抜刀会心+3 不動+3 達人+2 底力-3 --- 豪山龍の上紅鱗*5 豪山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 勇気の証G*1 スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀会心 +2 +1 +2 +2 +3 +10 抜刀術【技】 不動 +2 +1 +2 +2 +3 +10 金剛体 達人 +2 +4 +1 +3 +2 +12 見切り+1 見切り+2 底力 -3 -3 -4 -3 -3 -16 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。